Planungsmethoden des Zeitmanagements von Projekten

Das plangesteuerte Projektmanagement kennt unterschiedliche Methoden zur Visualisierung und Erstellung der zeitlichen Planung.

Auf folgende Methoden wird in den folgenden Abschnitten näher eingegangen:

  • Tabelle (Zeilen: Aktivitäten / Spalten: Eigenschaften der einzelnen Aktivitäten)
  • Gantt Chart
  • Activity-on-Arrow-Diagram
  • Activity-on-Node-Diagram

Projektplanung entscheidet

  • wie die Arbeit als Menge einzelner Aufgaben organisiert wird
  • wann und wie diese Aufgaben ausgeführt werden
    -> parallele oder sequentielle Aufgaben
  • wem die Aufgaben zugewiesen werden

Schätzung der

  • Kalenderzeit, die für die Erledigung einer Aufgabe benötigt wird, und
  • deren Aufwand (Umfang)
  • Hardware– und Softwareressourcen zur Erledigung einer Aufgabe

Gantt Diagram

Das Gantt-Diagramm stellt die Vorgänge eines Projektplans als horizontales Balkendiagramm dar:

Wesentliche Elemente des Gant Diagrams:

  • Project Tasks (Projektaufgaben) befinden sich auf der vertikalen Achse
  • Die Timeline (Zeitachse) befindet sich auf der horizontalen Achse
  • Task (Aufgabe): horizontaler Balken
    • Timeline (Aufgabendauer): Länge des Balkens
  • Milestone (Meilenstein): Raute
  • Task dependency (Abhängigkeit einer Aktivität): Pfeil von einem Balken zum nächsten
    -> HIER: die erste Aufgabe muss abgeschlossen sein, bevor die zweite beginnen kann

    Details zu Abhängigkeiten: siehe Netzplantechnik

Activity-on-arrow Diagram

Graph zur Darstellung möglicher Abhängigkeiten

Arrows (Pfeile) sind Aktivitäten, die zwischen Meilensteinen (Knoten) stattfinden.

Milestones können mehrere Aktivitäten aktivieren oder
es können nach Abschluss mehrerer Aktivitäten auftreten

•Meilensteine haben frühe und späte Start- und Enddaten

Netzplantechnik (Activity-on-node Diagram)

Netzplantechnik dient zur Terminierung plangesteuerter Projekte. Diese Technik kann zum Einsatz kommen, um Hochrisikoprojekte, bei welchen die Bedingung Time (Zeitliche Planung) im Vordergrund steht, erfolgreich zu planen, zu steuern und durchzuführen.

Dies ist beispielsweise der Fall, wenn Vertragsstrafen definiert werden, bei zeitlichem Verzug der Fertigstellung, das heißt wenn der Auftragnehmer, der das Projekt steuert an den Auftraggeber Geld überweisen muss oder kostenfreie Leistungen erbringen muss, im Falle eines Verzugs.

early start (ES)_____________________late start (LS)

early finish (EF)__Slack (Buffer)__late finish (LF)

  • Aktivität wird als Box (Kasten) oder Node (Knoten) dargestellt
  • Nodes (Knoten): enthalten den Namen der
    • Aktivität,
    • Dauer,
    • optional:
      • Start, Ende,
      • Pufferzeit (Slack),
      • Kosten,
      • Ressourcen usw.
  • Milestones (Meilensteine):
    • Activities (Aktivitäten) mit 0 Dauer, können verwendet
      werden, um geeignete Punkte im Netz zu markieren
      (z.B. um die Einhaltung von Terminen und Ergebnissen
      zu überprüfen)
  • Critical Activites (Kritische Aktivitäten):
    • Müssen pünktlich abgeschlossen werden, da sich sonst
      das Projekt verzögert; rot markiert

Beispiel eines einfachen Netzplans ohne Buffer und Differenzierung zwischen early und late:

Arrows: stellen die logischen Beziehungen dar, die vom Vorgänger zum Nachfolger führen
Beziehungen zwischen Aktivitäten (oder Aufgaben):

  • Finish to Start: Nachfolgeaufgabe B kann
    erst beginnen, wenn Vorgängeraufgabe A beendet ist
  • Start to Start: Nachfolger-Aufgabe B kann nur beginnen,
    wenn Vorgänger-Aufgabe A begonnen hat
  • Finish to Finish: Nachfolger-Aufgabe B kann nur beendet
    werden, wenn Vorgänger-Aufgabe A beendet ist.
  • Start to Finish: Nachfolger-Aufgabe B kann nur beendet
    werden, wenn Vorgänger-Aufgabe A begonnen hat

Formeln zur Berechnung von Werten im Netzplan auf Grundlage der Dauer (Duration) einer Aktivität

Activity Start

  • early start = (ES) / (frühester Beginn einer Aktivität):
    • ES = max (EF aller Vorgänger/predecessors)
      der earliest Start einer Aktivität entspricht dem Maximum des earliest Finish aller Vorgänger, d.h. des earliest Finish des Vorgängers, der zuletzt beendet wird
  • late start = (LS) (spätester Beginn einer Aktivität):
    • LS = LF – duration
      der last Start (letztmöglicher Beginn) einer Aktivität ist der last Finish (letztmögliche Beendigung) – Duration (Dauer) der Aktivität

Activity Finish

  • early finish n= (EF) (frühestmögliche Beendigung einer Aktivität)
    • EF = ES + duration
      der early Finish (frühestmögliche Beendigung ) einer Aktivität ist der early Start (frühestmöglicher Beginn) der Aktivität + Duration (Dauer) der Aktivität
  • late finish (LF)
    • LF = min (LS aller Nachfolger/successors)
      das last finish (spätestmögliche Beendigung) einer Aktivität entspricht dem Minimum des last Start aller Nachfolger, d.h. dem last Start des Nachfolgers, der zuerst begonnen wird

zeitlichen Puffer (Slack)

  • Slack:
    • LF – EF = LS – ES
      der Schlupf (mögliche Verzögerung / zeitlicher Puffer) kann über last finish – early finish oder über last start – early start berechnet werden
      Aktivitäten, können um den Schlupfwert verzögert werden können, ohne das gesamte Projekt zu verzögern

      Aktivitäten des kritischen Pfades haben einen Slack von 0. Dies bedeutet, Verzögerungen führen zu einem Vertragsbuch bezüglich Fertigstellungstermin.

Kritischer Pfad

  • Längste Sequenz von abhängigen Aufgaben, die zur Fertigstellung des Projekts erforderlich ist
  • Kann mit Hilfe eines Activity-On-Node-Diagramms berechnet werden (mit ES, LS, EF, LF, Schlupf usw.)
  • Eine Verzögerung auf dem kritischen Pfad führt zu einer Verzögerung des gesamten Projekts
  • Die Summierung der Durations aller Activities auf dem kritischen Pfad definiert die Gesamtdauer des Projekts

Ähnliche Beiträge

  • Kanban

    Kanban ist eine sehr weit verbreitete Methode, weil sie generisch, flexibel und leicht verständlich ist. Sie gehört zu den agilen Projektmanagementmethoden. Bedeutung Bedeutung des Begriffs: „Signalkarte“ oder „Plakatwand“ auf Japanisch Ursprünglich Just-in-Time (JIT) Produktionsmethode zur Steuerung der Logistik in einer Produktionskette Grundgedanke: In der Entwicklung anderer Leistungen (Software, Prozesse):Anwendung des Prinzips auf spezifische Prozesse, d….

  • |

    Ausgestaltung Promotion

    Für die Ausgestaltung von Kommunikationsaktionen im Promotion gibt es folgende Elemente zu berücksichtigen: In folgenden Abschnitten finden sich Beispiele mit welchen verdeutlicht wird, welche Elemente eingesetzt werden für Promotionaktionen. Abstrakt betrachtet ist es wenig spannend die Möglichkeiten der Ausgestaltung von Werbeaktionen aufzuzählen. Daher werden diese Beispiele aufgezählt, die in keiner Weise bewertet werden. Sie dienen…

  • |

    Ziele der Beschaffung

    Ziele der Beschaffung Bedeutung der Bestimmungsgrößen des Beschaffungsmanagements Bestimmungsgrößen der Beschaffung stellen Faktoren dar, die in der Regel  Bestimmungsgrößen der Beschaffung das Handeln der Beschaffung in Art und Umfang. Bestimmungsgrößen der Beschaffung sind Ziele (eines Unternehmens). Ziele Strategische und operative Ziele der Beschaffung Interne Rahmenbedingungen Strukturmerkmale von Unternehmen sind Größen, die längerfristig festgelegt sind und…

  • Kostenmanagement in Projekten

    Das plangesteuerte Projektmanagement kennt innerhalb der Unternehmens- und IT-Entwicklung unterschiedliche Methoden zur Kostenschätzung. Auf folgende Methoden wird in den nachfolgenden Abschnitten näher eingegangen: Ziele & Aktivitäten Sicherstellen, dass das Projekt im Rahmen des Budgets abgeschlossen wird. Aktivitäten zum Kostenmanagement:  Kostenvorhersage Die wichtigsten Kosten für ein Softwareentwicklungsprojekt:  Diese Arte von Schätzung ist immer nur eine probabilistische…

  • Einordnung der Produktion in das Unternehmensumfeld

    Die Produktion ist eingebettet in folgende Märkte: Kapitalmarkt, Beschaffungsmarkt, Personalmarkt und Absatzmarkt. Es gibt im Wesentlichen drei Transformationsebenen in Unternehmen: Diese drei Ebenen transformieren in Summe, innerhalb der Geschäftsprozesse Beschaffung, Produktion, und Absatz Die Logistik stellt insgesamt sicher, dass der Inbound- und Outbound von Leistungen und Güter konform zu den Kundenanforderungen stattfinden kann. Ein übergreifendes…

  • Offshoring-Gründe

    Es gibt drei Ansätze der strategischen Gründe für Offshoring:  Offshoring-Standorte Strategische Rolle der Standortwahl beim Offshoring: Offshoring-Standorte lassen sich kategorisieren nach den Dimensionen Es gibt folgende Hauptgründe für die Standortwahl beim Offshoring Offshoring-Standort-Kategorien Offshoring-Standort-Kategorien hängen von der Kombination der Zuordnung zu Wahl und Kompetenz des Offshoring-Standorts ab: 

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert